home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Top 102 Games / Top 102 Games.iso / play / hioctane / hioctane.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-17  |  6KB  |  173 lines

  1.  
  2.                              -- HI-OCTANE --
  3.                                    or
  4.                       the FASTEST race game EVER!
  5.  
  6.                                   from
  7.                         BULLFROG PRODUCTIONS LTD.
  8.  
  9. -------------------------
  10. Contents:
  11. -------------------------
  12. * Introduction
  13. * System Requirements
  14. * How to play 
  15. * Controls 
  16. * Help & Hints
  17. * Troubleshooting
  18.  
  19.  
  20.  
  21. -------------------------
  22. Introduction:
  23. -------------------------
  24.   Welcome to the world of Hi-Octane, Bullfrogs visceral, high-speed deathchase.
  25. Hi-Octane is all about two things: Speed and Death. The main objective is to 
  26. come first in the race. How you achieve this, however, is entirely up to you.
  27. You will be racing against (initially) three other Hover-vehicles around a 
  28. simple, roughly oval track. This demo features a SINGLE-PLAYER mode and a 
  29. MULTIPLAYER mode. It does not reveal all features of the full game, which 
  30. appears very soon.
  31.  
  32.             When June comes...You won't believe your eyes!
  33.  
  34.                      FULL GAME SPECIFICATIONS.
  35.                      -------------------------
  36.         Features:
  37.             * Super-fast arcade action
  38.             * 6 types of cars to choose from (with different colours)
  39.             * Select from a veritable armoury of weapons
  40.             * Race through cities, Wastelands and deserts
  41.             * Find your own fastest route around the multiple tracks
  42.             * A practice mode
  43.             * League table to chart yor progress
  44.             * SVGA option
  45.             * 8-player multiplayer option
  46.  
  47.  
  48.  
  49. -------------------------
  50. System Requirements
  51. -------------------------
  52.  
  53. Intel 486DX2/50 Processor-based PC or higher
  54.       4 MB of RAM
  55.       Double speed CD-ROM drive 
  56.       VGA card
  57.       2-8 player network option  (NETBIOS & 4MB RAM)
  58.       
  59. Sound:All Major Sound cards, and all Music formats.
  60.  
  61. -------------------------
  62. Start-up
  63. -------------------------
  64.  
  65.  When you enter the game, choose options to configure your game to any 
  66. preference you wish, including the amount of computer players and the 
  67. difficulty level.
  68.  
  69.  Type "SETSOUND" to configure your sound card, save the settings and exit. 
  70. Type HIOCTANE to begin.
  71.  
  72. _________________________
  73.  How to play
  74. -------------------------
  75.  
  76.         The basic premise of Hi-Octane is identical to any other race game:
  77. ..race around the track, and win. It is, however, radically different in  
  78. other areas: 
  79.  
  80.       * Controls: Hi-Octane is NOT a driving simulation. What it is
  81.       is an ultra fast, easy to play, true-3D combat racing game. 
  82.       
  83.       * Speed: Hi-Octane contains a unique Turbo feature. Using this 
  84.       while playing will catapult your vehicle to speeds toppling 400 mph!
  85.  
  86.       * Combat: Not so much combat as chassis crushing violence! If you find 
  87.       your opponents are insurmountable, BLOW THEIR BONES AWAY!
  88.  
  89.          This demo track is left entirely open to the player. There are no 
  90. time penalties, nor indeed any lap-clocks at all. Just be first to the line 
  91. in lap 10, and then you can consider yourself a truly competent player. 
  92. Similarly, the game is not over once all contestents have completed 10 laps. 
  93. We have tailored it so you can continue playing for as many laps as you wish, 
  94. exploring the track, or entering full-on combat with all the other players!
  95.     The track will also be scattered with power-ups. Collect these to 
  96. charge your initial weapon levels to cause as much damage to your foes 
  97. as possible. If you die, (and you will!) you are not out of the race, but you  
  98. are forced to wait until the track mechanics' ship picks you up, repairs you
  99. and drops you back into the thick of it again. This will lose you a good few
  100. seconds, but this is the price you pay!
  101.  
  102.  
  103. -------------------------
  104.  Controls
  105. -------------------------
  106.  
  107.         Hi-Octane supports most major joypads including Gravis and Phase 9
  108. Phantom controllers. 
  109.  
  110.  * Button 1 - Mini-gun
  111.  * Button 2 - Missiles
  112.  * Button 3 - Turbo
  113.  * Pull backwards on the pad to brake.
  114.  
  115. Keyboard:
  116.  
  117. Movement - Cursor keys.                 Weapons:
  118.  * Up - Accelorate                         * X - Missiles
  119.  * Left                                    * Z - Mini-gun     
  120.  * Right                                   * C - Turbo
  121.  * Down - brake
  122.  
  123.  
  124. -------------------
  125. Help and Hints
  126. -------------------
  127.  
  128. * Collect as many power-ups as you can, as the other drivers tend
  129.    to ignore them most of the time. These can give you a major advantage over
  130.    your competitors, so don't be afraid to lose some time over this, as they are  
  131.    by no means perfect and are constantly trying to kill eachother as well 
  132.    as kill you.
  133.  
  134. * All weapons can be fired at any state of movement whether stationary or 
  135.    hurtling down a straight at 400 mph. Your weapons can all be powered-up to 
  136.    spectacular levels, the most crushing being the Full Homing Devestator 
  137.    missiles. Missiles, however, can never be fully accurate at the speeds that  
  138.    Hi-Octanes' vehicles travel, so positioning yourself before you fire is 
  139.    important. Get behind them and bide your time: A square hit with one of these
  140.    powered up missiles is instant death for your enemy.
  141.  
  142. * If you find that you simply can't trade blows with your enemies, then 
  143.    you may well be able to out-run them. At the starting gate, try to achieve 
  144.    first place before you hit the start line. Have the turbo key held down 
  145.    BEFORE you hit the start line, and DON'T let go until the fist bend looms.
  146.    You should have a good head start and KEEP USING TURBO AS MUCH AS YOU CAN!
  147.  
  148. * There is a small short cut in the level. Try to find it: You could see 
  149. barriers dissapear before your eyes.
  150.  
  151.  
  152.  
  153.   OO                   GOOD LUCK!
  154. \(  )/     -------------------------------------
  155. ^^  ^^     (c) 1995 BULLFROG PRODUCTIONS LTD.
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.